ug中怎样用曲面切实体
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1、首先创建一个实体;
2、然后在空间绘制一条曲线并拉伸成片体;
3、点击修剪体命令,分别选中实体和片体,即可将实体切割;
5、删除片体及曲线即可得到最后的切割体。
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1、首先创建一个实体;
2、然后在空间绘制一条曲线并拉伸成片体;
3、点击修剪体命令,分别选中实体和片体,即可将实体切割;
5、删除片体及曲线即可得到最后的切割体。