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魔方頂層角塊歸位公式

魔方頂層角塊歸位公式

打十字公式:F R U R' U' F'(翻稜)(可能要用幾次),將頂面顏色變成一樣的公式:R U R' U R U2 R'(翻角)(可能要用幾次)。(變成魚頭後只需用一次這個公式)角塊歸位公式:L' U R' U2 L U' L' U2 L R'(用一次可以將對着自己的兩個角塊位置互換)。

魔方(Rubik's Cube),又叫魯比克方塊,台灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院魯比克·艾爾諾(Rubik Ernő)教授於1974年發明的。

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