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3dmax怎麼讓稜邊變圓滑

3dmax怎麼讓稜邊變圓滑

以長方體為例,3dmax讓其稜邊變圓滑的方法如下:

1、打開軟件;

2、找到幾何體,然後選擇長方體;

3、接着右擊鼠標,將長方體轉換為可編輯多邊形;

4、展開可編輯多邊形,找到邊,選擇邊;

5、選擇需要圓滑的邊;

6、選中之後將編輯欄往下翻,找到切角;

7、設置數值;

8、點擊“勾”並確認,其次點擊一下視圖空白區。即可看到,長方體的邊角已經變圓滑了。

標籤: 3Dmax 邊變 圓滑
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