什麼是Shader
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Shader是着色器,是一段能夠針對3D對象進行操作、並被GPU所執行的程序。通過這些程序,程序員就能夠獲得絕大部分想要的3D圖形效果。在一個3D場景中,一般包含多個Shader。這些Shader中有的負責對3D對象表面進行處理,有的負責對3D對象的紋理進行處理。早在微軟發佈DirectX 8時,Shader Model的概念就出現在其中了,並根據操作對象的不同被分為對頂點進行各種操作的Vertex Shader和對像素進行各種操作的Pixel Shader。
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