3dmax如何做简单的躺椅模型
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躺椅模型简单制作
先在前视图画个长方体,分段为4。添加弯曲修改器,按X轴,角度负数。
转为可编辑多边形,选这4边,切角。角度可以自己把握。
复制一个长方体,按y轴镜像。
旋转调整一下,下面如果不够弯曲那再添加弯曲。
在这两个地方画长方体。也可以大地画好复制一个。
按y轴弯曲两个长方体。角度可以自己设置。
选择这些面后,点插入尺寸小点。
然后按法线挤出。
将所有图形附加到一个多边形中。
最后涡轮平滑,这样就完成了。
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