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creo5.0怎麼畫螺紋

creo5.0怎麼畫螺紋

creo是很常用的三維建模軟體,這裡講解一下螺紋的畫法。

首先,我們拉伸出來一個圓柱體作為螺紋的附著體,當然,也並不是必需的,比如說彈簧。這裡就畫一個螺紋吧。

點選【插入】-【螺旋掃描】-【切口】或者【伸出項】,區別就在於是去除材料還是新增材料。

然後會彈出螺旋掃描選項,這裡保持預設即可。

在彈出的設定平面選擇中,我們選擇一條平面,這裡選擇right平面,都是可以的,自行嘗試即可。再接著的方向保持預設即可,點選確定。然後【預設】。

接下來要我們為螺紋選擇一個參照,在圓柱體輪廓上畫上一條直線作為螺紋的參照。點選完成草繪。

輸入螺紋的節距值,點選對號。

在其中的一端畫上你要做的螺紋的形狀,這裡為了簡單,畫了一個圓。點選確定,方向直接點選確定。

點選預覽檢視形狀,沒有問題點選確定就ok啦。

標籤: creo50 螺紋
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