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KeyShot中如何匯入材質

KeyShot中如何匯入材質

KeyShot是各大建模軟體較好的渲染外掛之一,為使用者提供了許多材質,使用這些材質可以讓自己自由的發揮創意,這裡主要給大家介紹在KeyShot中如何匯入材質包。

首先在網上搜尋下載一些需要的KeyShot材質包,開啟KeyShot6軟體,點選選單欄中“編輯>首選項”。

在彈出的首選項對話方塊中單擊選擇面板左側“資料夾”選項,並設定為“定製各個資料夾”。

找到需要設定的材質包型別,並點開右側資料夾。

點選對話方塊左下角的‘+’號,載入所下載的材質包,點選確定。

按確定或會自動返回到載入好的材質包,然後選擇編輯,將第二個檔案設為預設資料夾,勾選“預設資料夾”。

點選選擇系統自帶材質包(即第一個資料夾),點編輯,取消“預設資料夾”對勾,儲存設定並退出,重啟KeyShot6,就預設為新下載(匯入)的材質包。

標籤: Keyshot 匯入
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