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玩遊戲畫面斜著撕裂是什麼問題

玩遊戲畫面斜著撕裂是什麼問題

畫面撕裂問題牽涉到顯示器重新整理的原理,是影象渲染和螢幕重新整理不同步造成的。

1、顯示晶片連續地渲染畫面,每渲染一幀就放到視訊記憶體中一個區域,不等顯示到螢幕上已經開始下一幀的渲染;

2、顯示卡上一個叫“Ramdac”的元件不斷從視訊記憶體中取出最新的一幀,重新整理到螢幕上,這個重新整理頻率就是通常所說的“重新整理率”,是固定的,液晶顯示器一般採用60Hz;

3、Ramdac如何知道要重新整理的幀在視訊記憶體中哪個位置?這是自然是GPU給出的訊號。GPU每完成渲染一幀都會通知Ramdac;

4、GPU渲染和Ramdac重新整理顯然是不一定同步的。當Ramdac重新整理到某幀的一半時收到GPU切換幀的訊號,就會導致這一幀上半顯示是上一幀,下半則顯示下一幀,這就造成了畫面撕裂。當遊戲畫面運動快時這個現象尤其明顯。

標籤: 玩遊戲 撕裂
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