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為什麼TGAGDC和DICE連續兩年都被包攬

為什麼TGAGDC和DICE連續兩年都被包攬

為什麼TGAGDC和DICE連續兩年都被包攬

在去年的TGA 2016中,年度遊戲提名日式遊戲未佔一席,而其他分支獎項也難覓其蹤,這也屬於TGA設立以來首次。一時間許多人主張的"日式遊戲衰弱論"似乎得到了印證,然而這一情況卻在今年發生了戲劇性的變化。今年日系遊戲可謂是佔據了絕對的主導權。從大家爭論最多、熱度也最高的年度遊戲大獎來看,除了天下第一的老任在2017年同時貢獻了綠帽塞爾達傳説,荒野之息和紅帽,超級馬里奧:奧德賽兩大神作外,被提名的女神異聞錄5同樣也是Atlus在時隔8年後貢獻的另一誠意鉅製。而話題大作,絕地求生的創意總監布蘭登.格林雖然是地道的英國人,但負責遊戲開發的藍洞卻是韓國公司,也就是説亞洲遊戲幾乎包攬了這一重量獎項。

標籤: TGAGDC DICE 包攬
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