KeyShot中如何導入材質
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KeyShot是各大建模軟件較好的渲染插件之一,為用户提供了許多材質,使用這些材質可以讓自己自由的發揮創意,這裏主要給大家介紹在KeyShot中如何導入材質包。
首先在網上搜尋下載一些需要的KeyShot材質包,打開KeyShot6軟件,點擊菜單欄中“編輯>首選項”。
在彈出的首選項對話框中單擊選擇面板左側“文件夾”選項,並設置為“定製各個文件夾”。
找到需要設置的材質包類型,並點開右側文件夾。
點擊對話框左下角的‘+’號,加載所下載的材質包,點擊確定。
按確定或會自動返回到加載好的材質包,然後選擇編輯,將第二個文件設為默認文件夾,勾選“默認文件夾”。
點擊選擇系統自帶材質包(即第一個文件夾),點編輯,取消“默認文件夾”對勾,保存設置並退出,重啟KeyShot6,就默認為新下載(導入)的材質包。
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